«Яндекс» представил «Алису» — голосового помощника на основе нейронной сети»

Компания «Яндекс» сегодня официально представила собственного голосового ассистента: интеллектуальная система получила название «Алиса».

О том, что «Яндекс» тестирует «Алису», напомним, стало известно весной нынешнего года. Ассистент, отзываясь на голосовые команды, может осуществлять поиск в Интернете, прокладывать маршруты, выдавать прогнозы погоды и пр.

Российский IT-гигант заявляет, что «Алиса» — это первый в мире голосовой помощник, который не ограничивается набором заранее заданных ответов. С этим ассистентом, как утверждается, можно общаться так же, как с человеком, то есть на естественном языке. Благодаря нейронной сети, обученной на огромном массиве текстов, «Алиса» не растеряется, если с ней просто поговорить на отвлечённые темы. Система распознаёт и умеет обрабатывать неполные фразы и вопросы, учитывает контекст сказанного и даже способна импровизировать. Более того, этот помощник может шутить и демонстрировать собственный характер.

«Яндекс» представил «Алису» — голосового помощника на основе нейронной сети"

Взаимодействовать с людьми ассистенту помогают речевые технологии SpeechKit. Благодаря им помощник распознаёт сказанное и выявляет смысл предложений. Точность распознавания в SpeechKit сопоставима с уровнем человека. «Алиса» понимает как детей, так и взрослых — и даже тех, кто говорит по-русски с акцентом.

Голосовой ассистент умеет работать с несколькими сервисами «Яндекса», в том числе с «Поиском», «Картами», «Музыкой» и «Погодой». Со временем система научится обращаться к другим веб-службам. Кроме того, в перспективе сторонние компании тоже смогут дать «Алисе» доступ к своим сервисам.

Поговорить с «Алисой» можно в приложении «Яндекс» и бета-версии «Голосового помощника для Windows». В скором времени она появится в «Яндекс.Браузере», а затем и в других продуктах компании. Более подробную информацию о проекте можно найти здесь. 

Источник

AMD в этом году добавит поддержку PlayReady 3.0 в GPU Polaris и Vega»

Новые процессоры AMD Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G демонстрируют отличные возможности интегрированной графики. По сути, эти чипы делают бессмысленными видеокарты стоимостью до $100. Но помимо игр задача интегрированной графики — воспроизводить потоковые видеоматериалы, как правило, связанные с использованием APU в HTPC. В последние дни одной из самых больших проблем является не только аппаратное кодирование / декодирование, но также поддержка технологий DRM вроде HDCP 2.2 или Microsoft PlayReady 3.0, которая требуется для потоковой передачи Netflix 4K и HDR на ПК.


С такой возможностью новые APU могли бы отлично подходить для создания высокопроизводительных мультимедийных компьютеров, но в настоящее время ни дискретная, ни интегрированная графика AMD не поддерживают PlayReady 3.0. Об этом AMD даже заявила в справочном руководстве APU Ryzen: «Обратите внимание, что в настоящее время для потоковой передачи содержимого 4K и HDR поддерживаются HDCP 1.4 и 2.2. В начале второго квартала этого года AMD выпустит графический драйвер с поддержкой PlayReady 3.0».

Говоря об ускорителях Polaris и Vega в целом, AMD называет более размытые даты, обещая добавить поддержку PlayReady 3.0 в одном из обновлений драйверов этого года. Возможно, в будущем соответствующую сертификацию пройдут и более старые продукты AMD. Впрочем, следует помнить, что для воспроизведения контента 4K Netflix всё равно необходима видеокарта или материнская плата с видеовыходом, поддерживающим HDCP 2.2.

AMD в этом году добавит поддержку PlayReady 3.0 в GPU Polaris и Vega"

К сожалению, пока добиться воспроизведения материалов Netflix в 4K и HDR на ПК довольно сложно. Напомним, что следующие пункты являются обязательными требованиями для воспроизведения Netflix 4K на ПК:

  • Windows 10 Fall Creators Update (для HDR);
  • Windows 10 HEVC Media Extension или подобный пакет;
  • последние не конкретизированные компанией обновления Windows 10;
  • браузер Microsoft Edge или приложения Netflix для Windows 10;
  • минимальная скорость интернет-соединения 25 Мбит/с;
  • 4K-дисплей с поддержкой HDCP 2.2;
  • сертифицированный кабель HDCP 2.2 с цифровым интерфейсом 4K;
  • совместимый с HDCP 2.2 и 4K цифровой порт на видеовыходе материнской платы или видеокарте;
  • совместимый дискретный или интегрированный графический ускоритель (PlayReady 3.0, выход HDCP 2.2);
  • соответствующий графический драйвер;
  • оплаченный тариф Netflix, предусматривающий 4K и HDR;
  • установка высокого или автоматического качества потоковой передачи в настройках воспроизведения учётной записи Netflix.

Владельцы компьютеров с процессорами Intel должны использовать интегрированную графику процессоров Kaby Lake или более поздних. Среди продуктов NVIDIA необходима видеокарта GeForce GTX 1050 или выше с объёмом видеопамяти не менее 3 Гбайт и версией драйвера 387.96 или выше. Как отмечает NVIDIA, потоковая передача 4K на SLI/LDA-системах не поддерживается, а для нескольких мониторов требуется, чтобы все активные дисплеи были совместимыми с HDCP 2.2, или разрешение будет понижено до 1080p. Последнее, вероятно, справедливо и для будущих конфигураций AMD.

Продукты Intel поддерживают 4K Netflix с ноября 2016 года. NVIDIA, хотя и анонсировала эту возможность вместе с запуском Pascal, реализовала её предварительно лишь в апреле 2017 года в драйверах 381.74 для тестовых сборок Windows 10 Insider и лишь потом добавила полноценную поддержку в драйвер GeForce 387.96. Впрочем, на момент написания этого материала в документации Netflix до сих пор не упоминались видеокарты NVIDIA в отношении потокового вещания 4K на ПК. В последние месяцы ситуация дополнительно усложнилась, когда Microsoft удалила встроенный декодер HEVC в последней крупной сборке Windows 10 Fall Creators Update. Обещана автоматическая установка HEVC Media Extension из Windows Store, но пока с этим наблюдаются трудности.

AMD в этом году добавит поддержку PlayReady 3.0 в GPU Polaris и Vega"

Источник

Трансляция конференции Microsoft Build 2018″

7 мая в 18:30 по Московскому времени начнётся крупнейшая ежегодная конференция разработчиков Microsoft — Build 2018, которая проводится вот уже 7 лет, начиная с 2011 года. Как обычно, ожидаются крупные анонсы. Известно, что докладчиком выступит глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), который расскажет об интеллектуальных облачных службах и «умных» устройствах («умной» инфраструктуре). Также вице-президент подразделения разработки Скотт Гатри (Scott Guthrie) сообщит о новых планах относительно Microsoft Azure.


Трансляция конференции Microsoft Build 2018"

В этом году на Microsoft Build будет 6000 участников и 434 сессии, на которых пойдёт речь о развитии экосистемы приложений Universal Windows Platform (UWP), операционной системе Windows 10 и многом другом. Уже известно, что ARM-версия Windows 10 получит новый набор инструментов SDK для Windows 10 ARM64, позволяющий разработчикам создавать родные 64-битные приложения для этой ОС (впрочем, проблему отсутствия совместимости с существующими программами x86-64 это не решит). Возможно, нам покажут первые ноутбуки и планшеты на базе Qualcomm Snapdragon 845.

Трансляция конференции Microsoft Build 2018"

Также Microsoft активно продвигает платформу смешанной реальности Windows Mixed Reality (WMR). Наверняка на Build 2018 мы услышим о новых возможностях, функциях и идеях относительно развития WMR — возможно, она получит расширенные социальные возможности. Ожидается, что Microsoft также представит функцию облачного буфера обмена Cloud Clipboard, которая позволит обмениваться информацией между различными устройствами с единой учётной записью Microsoft ID. Вероятно, компания продемонстрирует и функцию Windows Sets, позволяющую объединять несколько окон приложений в одно со вкладками (по аналогии с веб-страницами в браузере). Наверняка мы услышим и о распространении представленной на Build 2017 универсальной концепции дизайна Microsoft Fluent Design System на новые продукты и приложения.

Трансляция конференции Microsoft Build 2018"

Источник

Microsoft представила Office 2019 Preview для коммерческих клиентов»

Представитель Microsoft Джаред Спатаро (Jared Spataro) сообщил в официальном блоге компании о начале предоставления коммерческим клиентам доступа к предварительной версии пакета Office 2019 Preview, включающего в себя приложения Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Publisher, Access, Project, Visio и OneNote для Windows 10.


Это первая публичная предварительная версия Office 2019 — в ближайшие месяцы компания обещает выпустить также предварительные версии Office 2019 для Mac, Exchange 2019, SharePoint 2019, Project Server 2019 и Skype for Business 2019. Разработчик подчёркивает, что с точки зрения удобства, безопасности, стоимости владения, развёртывания и управления будущее — за службой по подписке Office 365 ProPlus. Но для предприятий, которые ещё не готовы перейти на облачное обслуживание, предназначен пакет Office 2019, который включает обновлённые программы и функции. Для предприятий порой весьма важно, чтобы набор возможностей, дизайн приложений и прочее не менялся определённый срок после установки. Пакет Office 2019, в отличие от подписки Office 365, предназначен именно для этого.

Microsoft представила Office 2019 Preview для коммерческих клиентов"

Среди новшеств Office 2019 компания упоминает поддержку рукописного ввода во всех приложениях — речь идёт о беспроводных чехлах для цифрового пера, поддержке эффектов наклона и силы давления. Также в Excel появились более мощные средства анализа данных вроде новых формул, диаграмм и интеграции Power BI. В PowerPoint добавлены сложные функции для презентаций, такие как эффекты Morph и Zoom. Большинство этих возможностей новы только для пользователей Office 2016 — подписчикам Office 365 ProPlus они уже доступны давно.

Microsoft представила Office 2019 Preview для коммерческих клиентов"

В Office 2019 также добавлен ряд новшеств, упрощающих управление IT-инфраструктурой. Например, появившаяся в Office 2013 поддержка современной технологии развёртывания Click-to-Run (C2R) в Office 2019 становится единственным вариантом, а MSI уходит в прошлое. К преимуществам C2R относятся предсказуемые ежемесячные обновления для системы безопасности, современные приложения установки, снижение нагрузки на сеть с помощью технологии оптимизации скачивания в Windows 10 и лёгкий путь обновления до Office 365 ProPlus.

Источник

Дизайн Google Chrome станет более закруглённым и светлым»

В этом году Google планирует существенно обновить дизайн своих основных продуктов. Ранее стало известно об изменениях внешнего вида мобильной операционной системы Android P и почтового сервиса Gmail. Теперь на очереди браузер Chrome.

Новый дизайн получил неофициальное название Material Design 2. О нём компания должна подробно рассказать на конференции I/O 2018, однако уже сейчас ясно, что он станет менее загромождённым, а его детали — более закруглёнными. Среди изменений — круглые кнопки, округлые прямоугольники, светлые фоны и более активное использование шрифта Product Sans, который, вероятно, переименуют в Google Sans.

Некоторые нововведения уже доступны в Chrome Canary — нестабильной сборке браузера. Адресная строка в ней стала похожа на ту, которую сейчас можно обнаружить на Android. Закруглёнными стали кнопка закладок и поле ввода текста. Одно из самых заметных изменений — вкладки: теперь это не трапеции, а прямоугольники. Рядом с кнопками расширений появилась новая круглая иконка профиля с изображением пользователя.

Дизайн Google Chrome станет более закруглённым и светлым"

В дизайн-документах описываются и другие изменения, которые пока не были внесены даже в Canary-сборку. Среди них — кнопка открытия новой вкладки, расположенная слева от панели вкладок. Эта кнопка появится на Windows, Linux и Chrome OS, а на macOS, где она и так расположена слева, переместится вправо.

Дизайн Google Chrome станет более закруглённым и светлым"

Фоновые вкладки станут того же цвета, что и оконная рамка. Единственным разделителем станет небольшая вертикальная линия. В документах упоминается и новая функция «телепортация окон». Если Chrome использует несколько пользователей, то окна можно будет отправлять с одного профиля на другой.

Источник

Хакер GeoHot выложил в свободный доступ код универсального автопилота

Месяц назад стало известно, что разработка Джорджа Хотца — универсальный автопилот, подходящий почти для любой машины, не появится в продаже. Хакер Хотц сообщил, что его утомляют ненужные и долгие процедуры, связанные с необходимостью регистрации устройства. Read More

LG ускорит выпуск программных обновлений для смартфонов»

Компания LG Electronics (LG) объявила об открытии в Южной Корее специализированного Центра обновления программного обеспечения (Software Upgrade Center).


Сформированная структура базируется в новом научно-исследовательском кампусе LG, который располагается в западной части Сеула. Утверждается, что создание подразделения является частью программы компании по повышению уровня удовлетворённости клиентов.

Центр обновления ПО займётся разработкой и своевременным выпуском апдейтов для смартфонов и фаблетов LG. Речь идёт об улучшениях как операционной системы, так и сопутствующих приложений.

LG ускорит выпуск программных обновлений для смартфонов"

Важно отметить, что новое подразделение не только ускорит выпуск апдейтов, но и повысит их качество. Специалисты будут регулярно тестировать обновления на совместимость с аппаратной частью смартфонов, а также проверять стабильность работы устройств после установки апдейтов.

Одной из первых инициатив центра станет выпуск обновления Android Oreo для аппарата LG G6. Распространение этого ПО начнётся уже в текущем месяце. 

Источник

Facebook рассказала, как борется с террористическим контентом»

В июне прошлого года Facebook начала использовать искусственный интеллект для поиска террористического контента. В ноябре компания заявила, что с помощью ИИ удалила почти весь контент, связанный с ИГИЛ и Аль-Каидой (деятельность группировок запрещена в России) ещё до обнаружения его пользователями. Теперь Facebook раскрыла новые подробности борьбы с проявлениями терроризма в социальной сети.


В понимании Facebook террористы — «любая неправительственная организация, которая производит преднамеренные акты насилия в отношении лиц или имущества для запугивания гражданского населения, правительства или международных организаций с целью достижения политической, религиозной или идеологической цели». Компания отметила, что в борьбе с террористическим контентом важную роль сыграли не только компьютерные алгоритмы, но и специализированная команда, которая с июня выросла со 150 до 200 человек.

В первом квартале 2018 года компания предприняла меры по отношению к 1,9 млн элементов террористических материалов, что в два раза больше, чем в последнем квартале прошлого года. 99 % этого контента было обнаружено без вмешательства пользователей.

Facebook рассказала, как борется с террористическим контентом"

Новый контент Facebook обнаруживала в среднем менее чем за минуту. Но компания с помощью специальных средств ищет и старое содержимое. В первом квартале этого года таким образом было удалено 600 тысяч элементов контента.

«Мы не думаем, что работа закончена и что того, чего мы достигли, достаточно, — заявила компания. — Террористические группировки всегда пытаются обойти наши системы, поэтому мы должны постоянно совершенствоваться. Исследователи и наши собственные сотрудники постоянно находят материалы, которые наши технологии упускают. Но мы учимся на каждой ошибке, экспериментируем с новыми методами обнаружения и стараемся охватывать как можно больше террористических группировок».

Источник

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия»

Следующим за H.264, H.265 (HEVC) и VP9 форматом сжатия видео должен стать AV1, который базируется на наработках Mozilla Daala, Cisco Thor Project, Google VP9 и VP10. Разработкой стандарта занимается ассоциация Alliance for Open Media (AOMedia), в которую входят такие гиганты, как Amazon, Google, Facebook, Microsoft, Netflix, Hulu, а с января — и Apple. AOMedia также присматривается к созданию собственного стандарта для фотографий на замену JPEG, GIF и PNG, который может оформиться во что-то реальное в отдалённой перспективе.

Тем не менее, пока главная и единственная задача ассоциации — продвижение видеокодека AV1 (вначале для онлайн-служб, а впоследствии — и для других задач). В рамках этой деятельности 28 марта AOMedia опубликовала первую полную версию спецификации потокового вещания и декодирования открытого и бесплатного формата AV1. Можно сказать, начало экспансии видеоформата положено: стабильность кодирования находится на хорошем уровне, а дальнейшие усилия по разработке AV1 будут направлены на оптимизацию скорости, чтобы кодек стал более практичным для реального использования.

Но как же AV1 показывает себя по сравнению x264 и VP9 в деле? Перспективно, если судить по первым всесторонним тестам Facebook, которая постаралась проверить как формат ведёт себя в самых разных и наиболее приближенных распространённых условиях. В целом, тестирование Facebook показывает, что AV1 превосходит поставленную изначально цель обойти VP9 на 30 % по эффективности сжатия.

Тесты Facebook проводила на 400 самых популярных в крупнейшей социальной сети роликах. В подавляющем большинстве речь идёт о предварительно сжатых клиентом файлах стандартной (SD) и высокой чёткости (HD), снятых, как правило, на смартфон. В реальности удалось достичь при сходном итоговом качестве уровня компрессии на 50,3 %, 46,2 % и 34 % выше по сравнению с x264 main profile, x264 high profile и libvpx-vp9, соответственно.

Но, поскольку эффективность AV1 увеличивается по мере роста разрешения видео, Facebook пришла к выводу, что новый кодек, скорее всего, принесёт ещё больший выигрыш в случае сжатия UHD/4K или 8K-материалов. Действительно, если в режиме CRF (постоянное значение оценки) AV1 на 27,4–36 % обходит VP9 по уровню сжатия для файлов с вертикальным разрешением 360p, то для роликов 1080p превосходство возрастает уже до более весомых 37,9–44,8 %:

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

Но, разумеется, достигается такое преимущество небесплатно: новый кодек требует более длительного времени кодирования по сравнению с существующими альтернативами из-за повышенной сложности. Разумеется, пока речь идёт о первой неоптимизированной версии, но всё же вычислительные ресурсы требуются не в разы, а в сотни и даже тысячи раз большие. AV1 по времени кодирования уступает x264 main, x264 high и libvpx-vp9 в среднем соответственно в 5721,5, 5869,9 и 658,5 раз:

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

В аналогичных тестах для режима кодирования ABR (усреднённый битрейт) AV1 демонстрирует уровень сжатия против libvpx-vp9 уже 27–29,5 % для 360p и 33,1–35,9% для 1080p:

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

При этом сложность сжатия дополнительно возрастает и AV1 по сравнению x264 main, x264 high и libvpx-vp9 требует в среднем в 9226,4, 8139,2 и 667,1 раза больше времени, соответственно:

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

AV1 на практике качественно превосходит H264 и VP9 по уровню сжатия"

Эти результаты в целом обнадёживают специалистов Facebook: степень сжатия при сопоставимом со старыми кодеками качестве превосходит целевую, а производительность ещё будет оптимизироваться. Facebook обещает продолжить продвижение AV1 в своих платформах. Видео в формате AV1 постепенно начнёт появляться в Интернете для популярных роликов в Facebook, как только поддержка AV1 появится в популярных браузерах вроде Chrome и Firefox.

Источник